Le lycée en Forêt et ses options culturelles et artistiques (Danse, Latin/Grec et Arts Plastiques) ont répondu à l’invitation du musée Girodet pour une nocturne unique le vendredi 26 avril 2019.
À partir de l’étude d’œuvres du peintre Girodet, le thème de la mythologie est exploré par les élèves de seconde option facultative et par un groupe de Terminale.
Au total 6 pièces mêlant peinture, dessin, maquette, son et vidéo ont été installées et présentées à un public venu nombreux.
Catégorie : Productions d’élèves Page 1 of 4
En cette fin d’année, deux collectes sont organisées par les élèves des deux groupes d’enseignement d’exploration Raly pour deux associations qui aident les personnes en difficulté.
Pour les Restaurants du Coeur, vous pouvez déposer des denrées non périssables et des produits pour bébé.
Pour la Croix-Rouge, vous pouvez donner des vêtements chauds et des produits d’hygiène.
Tous vos dons sont à déposer en Vie scolaire. Merci à tous !
Le jeudi 24 mai a eu lieu à l’amphithéâtre du Lycée en Forêt la restitution du projet d’écriture « arts lycéens et apprentis » pour la classe de 2nde 2 de Mme Pernès et les élèves de M. Pernès en 2nde 9.
République du Centre du 30/05/2018
Le jeudi 12 avril a eu lieu le vernissage de l’exposition « Les mains dans le plâtre » au Centre d’Art Contemporain « Les Tanneries » à Amilly.
En présence de Messieurs Agnan (Proviseur du LEF), Murschel (IA-IPR d’arts plastiques), Dupaty (Maire d’Amilly), Dégoutte (Directeur des Tanneries) les 9 élèves de 1L1 ont présenté leurs œuvres réalisées en collaboration avec l’artiste plasticien Hugo Bel.
L’exposition reste visible jusqu’au dimanche 22 avril.
Jeu réalisé par Gabriel P. de 2nde 2 à l’aide du logiciel Scratch
Objectif : Franchir les portes du labyrinthe en répondant aux questions, gare aux mauvaises réponses !
Actions possibles :
Touche espace pour démarrer – Flèches pour se déplacer
Cette réalisation fait suite à un travail effectué dans l’enseignement d’exploration Informatique et Création du Numérique qui a pour objectif principal d’acquérir une culture numérique et de découvrir la science informatique.
Remarque : Pour visualiser l’animation avec le navigateur Google Chrome, il est nécessaire d’activer le Plugin Flash (dans Paramètres, paramètres avancés puis paramètres de contenu).