Auteur : thom@slenne (Page 1 of 2)

Nouveau !

Réservez vos repas depuis votre smartphone avec Turboself

 

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Téléchargez dès maintenant l’application intendance numérique de Turboself sur votre smartphone, elle est disponible sur Android et Apple.

Testez Labyrinthe !

Jeu réalisé par Gabriel P. de 2nde 2 à l’aide du logiciel Scratch

Objectif : Franchir les portes du labyrinthe en répondant aux questions, gare aux mauvaises réponses !
Actions possibles :

Touche espace pour démarrer – Flèches pour se déplacer

Cette réalisation fait suite à un travail effectué dans l’enseignement d’exploration Informatique et Création du Numérique qui a pour objectif principal d’acquérir une culture numérique et de découvrir la science informatique.

Remarque : Pour visualiser l’animation avec le navigateur Google Chrome, il est nécessaire d’activer le Plugin Flash (dans Paramètres, paramètres avancés puis paramètres de contenu).

Testez Pac-Man !

Jeu réalisé par Arthur P. de 2nde 2 à l’aide du logiciel Scratch

Objectif : Manger les burgers et éviter les fantômes .
Actions possibles :

Touche espace pour démarrer – Flèches pour se déplacer

Cette réalisation fait suite à un travail effectué dans l’enseignement d’exploration Informatique et Création du Numérique qui a pour objectif principal d’acquérir une culture numérique et de découvrir la science informatique.

Remarque : Pour visualiser l’animation avec le navigateur Google Chrome, il est nécessaire d’activer le Plugin Flash (dans Paramètres, paramètres avancés puis paramètres de contenu).

21 mesures pour l’enseignement des mathématiques

Et si l’on aimait les mathématiques ?

Cédric Vilani, mathématicien et  Charles Torossian, inspecteur général de l’éducation nationale, proposent 21 mesures pour l’enseignement des mathématiques dans un rapport qu’ils ont remis au ministre de l’Education nationale, le 12 février 2018 : Chiche ?

http://www.education.gouv.fr/cid126423/21-mesures-pour-l-enseignement-des-mathematiques.html

Encore quelques jours pour participer !

CONCOURS INFORMATIQUE ALGOREA 2016

Résultats du 1er tour !

 

logo france ioi24813 élèves du CM1 à la terminale ont participé au 1er tour du concours Algoréa 2016. 5 élèves du lycée en Forêt  sont qualifiés pour  le 2ème tour qui sera une épreuve de 2h30, à faire entre le 28 mars et le 10 avril 2016.

Les heureux vainqueurs sont  :

– Antoine BOURGEOIS de 2nde5
– Sarah GAUDIN de 2nde6
– Enola SILBERLING de 2nde9
– Nicolas MARTIN de 1S1
– Loïc MONCADA de Terminale S4, spécialité ISN

Encore bravo à eux, ils n’ont plus qu’ à préparer leur prochaine épreuve :

http://www.france-ioi.org/algo/chapters.php?progression=1

Concours de programmation Algoréa

8 élèves du Lycée en Forêt sont qualifiés pour les épreuves du concours national de programmation Algoréa, organisé par France-IOI.
Le mardi 2 février, ils devront résoudre en 45mn une série d’exercices comme celui ci-dessous.
Saurez-vous faire mieux qu’eux ?


La chauve-souris répond aux trois commandes suivantes :

Votre objectif est de programmer une suite de commandes qui lui permette d’atteindre la case d’arrivée, marquée d’un « X » sur le plan.


Sortir du labyrinthe

Pour sortir d’un labyrinthe, on peut longer toujours le même mur (en le gardant toujours à sa droite par exemple). Le chemin emprunté n’est pas nécessairement le plus court, mais c’est très efficace.

C’est ce qu’ont expérimenté les élèves de 2nde9 en programmant leurs robots pour qu’ils trouvent seuls la sortie !

Concours Castor informatique: Résultats

castor informatique FranceBravo à :

– Antoine BOURGEOIS de 2nde5
– Sarah GAUDIN,  Amélie LAQUAY et Lucie HUREAU de 2nde6
– Enola SILBERLING de 2nde9
– Laurane ROCHE de 2nde12
– Nicolas MARTIN de 1S1
– Loïc MONCADA de Terminale S4, spécialité ISN

Ils figurent parmi les 10 % meilleurs élèves de leur catégorie et sont qualifiés pour la deuxième phase du concours qui se déroulera la semaine du du 1er au 7 février 2016 : Le concours Algoréa.

L’édition 2015 a été un grand succès, avec plus de 345 000 participants dans 2286 établissements !

Lycée en Forêt : La vidéo de présentation.

L’an dernier, l’équipe de 7AM Production ( par ailleurs composée d’anciens élèves) est venue tourner au Lycée en Forêt. Voici le résultat, bravo à eux !

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